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更新记录

WARNING

每次版本更新可能会存在遗漏未被记录,但每次更新的主要变更都会记录在下放

1.3.52 ~ 1.3.55 - 2025/09/02

  • 添加属性重载时的数据缓存机制,确保重载前后数据不丢失
  • 优化属性和装备数据的更新逻辑,提高数据同步效率
  • 修复玩家退出时装备数据仍在后台刷新的问题
  • 优化线程管理和任务取消逻辑,提高插件稳定性

1.3.48 ~ 1.3.52 - 2025/09/01

  • 属性容器由原来的 OTHER 变更为 EXTRA
  • 修改 addAttribute 方法,使用 addSourceAttribute替代
  • 添加 hasAttribute 方法判断实体是否拥有指定属性
  • 优化 Coerce、Color、Log 和 ScriptTool 类,增加相关方法
  • 在 script.yml 中添加 Calc 引用
  • 新增 Counter 类实现多功能计数器
  • 添加 CounterManager 接口及其实现类 CounterManagerImpl
  • 在 AttributeAPI 中增加计数器相关方法
  • 优化 AttributeDataManagerImpl 中的属性数据处理
  • 调整 HeroAttribute 类中的方法名称
  • 新增 RuntimeAttributeRealizer 实现定时任务调度
  • 改进 AttackRealizer 中的冷却和蓄力机制
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