更新记录
WARNING
每次版本更新可能会存在遗漏未被记录,但每次更新的主要变更都会记录在下放
1.3.52 ~ 1.3.55 - 2025/09/02
- 添加属性重载时的数据缓存机制,确保重载前后数据不丢失
- 优化属性和装备数据的更新逻辑,提高数据同步效率
- 修复玩家退出时装备数据仍在后台刷新的问题
- 优化线程管理和任务取消逻辑,提高插件稳定性
1.3.48 ~ 1.3.52 - 2025/09/01
- 属性容器由原来的 OTHER 变更为 EXTRA
- 修改 addAttribute 方法,使用 addSourceAttribute替代
- 添加 hasAttribute 方法判断实体是否拥有指定属性
- 优化 Coerce、Color、Log 和 ScriptTool 类,增加相关方法
- 在 script.yml 中添加 Calc 引用
- 新增 Counter 类实现多功能计数器
- 添加 CounterManager 接口及其实现类 CounterManagerImpl
- 在 AttributeAPI 中增加计数器相关方法
- 优化 AttributeDataManagerImpl 中的属性数据处理
- 调整 HeroAttribute 类中的方法名称
- 新增 RuntimeAttributeRealizer 实现定时任务调度
- 改进 AttackRealizer 中的冷却和蓄力机制